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Mensaje por Kirei Tohyama Dom Sep 23, 2012 9:50 pm

Citando la trama previamente presentada.
El mineral mágico tenía la propiedad de activar regiones de la mente humana que eran inalcanzables por medios normales, otorgarle a sus usuarios asombrosos talentos y habilidades más allá de la razón. Pero Sherlock y sus colaboradores sabían que no eran los primeros en saber de él...

Los Ironkane pueden tener cualquier forma, desde la hoja de una espada a un collar o un brazalete. Provee “poderes” al usuario, y puede provenir de cualquier época del mundo, debido a que no se desgastan ni pueden romperse (a excepción de que alcance su límite, como se especifica al pie del post). Si bien provee de habilidades sobrenaturales, no se pueden invitar cosas de la nada como volar o arrojar esferas de energía estilo Dragon Ball Z. La trama de pelea se basa en armas de fuego y blancas, apeguense a eso.

Como limitación, el PJ usuario de Ironkane tiene una fuente limitada de energía, y sólo puede realizar unos pocos movimientos antes de caer desmayado. Es decir, si tu PJ puede moverse a gran velocidad, se cansará a la mitad de una pelea; por lo que estará en desventaja contra un PJ común.

Para evitar que esto se vuelva moneda corriente y absolutamente todos los usuarios tengan este tipo de habilidades y se desvirtúe la trama, se ha limitado su cantidad y así como la de los usuarios que pueden tenerlo en los siguientes PJ canónicos.





PATRA

Estado: Libre.

EDAD: (17- 21 años)

SEXO: Femenino

NACIONALIDAD: Egipcia

ANTEPASADO: Cleopatra VII

TÍTULO: Cleopatra, la Séptima.

ELECCIÓN DE ARMA: Rifle de Francotirador, Walther WA2000

IRONKANE: Pieza de color dorado en forma de cobra, la usa de brazalete y puede encogerse para usarse en su muñeca o antebrazo.

PODER: Gracias a su pieza de Ironkane, es capaz de controlar las arenas a voluntad, especialmente la arena dorada, creando resistentes escudos y afiladas dagas, inclusive animales y sirvientes, a pesar de que esto último consume rápidamente su energía. Sin embargo, es capaz de abastecerse de una fuente de energía renovable de estar cerca de una pirámide. Entre más enorme y alta esta sea, mayor será el poder que le otorgue. Por este motivo, lleva consigo un pequeño llavero de mármol disimulado entre las llaves de su habitación. No es mucha la energía que le otorga, pero es capaz de elevar sus poderes en un 18%, dándole la ventaja de encontrarse en un enfrentamiento contra otro usuario de Ironkane.


HISTORIA Y DATOS DEL PERSONAJE

Oriunda de Egipto, Patra se jacta de ser la mismísima Cleopatra VII reencarnada, una ex-faraona del Antiguo Egipto, siendo además su descendiente directa. De personalidad engreída, casi un complejo de dios, desde su adolescencia demostraba grandes dotes en el control de su fragmento de Ironkane; derrotando y masacrando a sus enemigos sin piedad alguna.
Molesta con los países europeos por el robo indiscriminado de los obeliscos y los tesoros egipcios, se convirtió en la líder de un grupo de terroristas que se dedicaba a atacar y saquear los museos de todo el mundo en busca de las reliquias que le habían sido robadas en su vida pasada.
No siendo suficiente su poder para batirse a duelo con el mundo entero, especialmente los países Europeos y sus facciones de Butei, se unió a IO-Sys con el único objetivo de hacerse con su submarino y su poderío armamentístico para acabar con sus antiguos enemigos, llena de rencor hacia ellos.
Logró ganarse su puesto como una alto rango en la organización, debido a la enorme fuente de poder de la que se abastecía gracias al brazalete en forma de cobra en su brazo derecho, de un resplandeciente color dorado. Siendo esta una de las pocas piezas de Ironkane en el mundo, llamó mucho la atención del Profesor, líder de IO-Sys, pero no bastó para que siguiera el pedido de Patra de atacar Europa y ayudarla a recuperar sus tesoros. Esto ocasionó que creciera un odio hacia el Profesor y sus allegados, creando cierta fricción entre ellos y la descendiente de Cleopatra.
No pudiendo hacer nada contra el enorme poder del Profesor, quien además había cometido la ofensa de copiar sus poderes, la joven se resignó a cumplir sus órdenes esperando convertirse en la heredera de la nave, a pesar de que métodos poco discretos y asesinatos innecesarios jugaran en su contra.
En el fondo, Patra se reserva su lealtad para sí misma y su país, y espera el momento para atacar al Profesor y derrotarlo en venganza.

Thanks, Cane (:







GYOUSEI M. SATOU

Estado: Libre.

EDAD: (17- 25 años)

SEXO: Masculino.

NACIONALIDAD: Inglés (nacido), Japonés (criado)

ANTEPASADO: Profesor James Moriarty

TÍTULO: James Moriarty, el Cuarto.

ELECCIÓN DE ARMA: Pistola táctica GLOCK 35 y un cuchillo de combate.

IRONKANE: Cubierta exterior plateada de un reloj de bolsillo antiguo, perteneciente a su bisabuelo.

PODER: Al hacer contacto con su piel su Ironkane, sus puños y piel se vuelven duros como la roca misma, así como sus reflejos. Puede repeler o atrapar balas con sus manos desnudas, y propinar golpes mortales a sus enemigos. Esta habilidad va menguando conforme avanza el tiempo de uso, y no hay forma de que él note en que momento se desactiva, por lo que siempre debe estar alerta y no descuidarse.


HISTORIA Y DATOS DEL PERSONAJE

Con un cuarto de sangre inglesa corriendo por sus venas, sus modales y personalidad se podrían confundirse fácilmente con las de un miembro de la nobleza, con las de un Sir. Gyousei posee un pasado negro sobre sus hombros, siendo su antepasado, el Profesor Moriarty, el némesis del Profesor. La fortuna de su bisabuelo se vio arruinada en el siglo pasado por las intervenciones de Sherlock Holmes, a quien detesta por este mismo motivo. Regresó a Inglaterra cumplida una vez más, dispuesto a restablecer el imperio familiar.
Gyousei heredó la inteligencia de su árbol familiar, y supo llegar alto las redes mafiosas de Europa a base de chantajes, extorsiones y sobornos. Amasó una gran fortuna a su corta edad, y se entrenó en las artes marciales del pugilismo (boxeo), siendo muy hábil y rápido para llevar a sus rivales a un rápido knock-out, o inclusive la muerte. Se convirtió de esa forma, en una persona adinerada, de gran inteligencia y con varios trofeos por sus sucesivas victorias.
Pero esto no duró mucho, todo lo que había creado se desmoronó de repente por una incursión del Departamento Butei de Londres, en la cual se vaciaron sus cuentas bancarias y confiscaron sus propiedades al probarse el origen ilícito de las mismas. Lleno de ira, el joven heredero del “Napoleón del Crimen” se hizo con el reloj de su bisabuelo, aquel que había sido recuperado de las Cataratas de Reichenbach, y al arder por sus venas la cólera de su previo dueño, el Profesor James Moriarty, la pieza de Ironkane cedió con gusto sus poderes a su nuevo amo.
Sintiendo sus puños tan duros como la misma roca, hizo frente a los Butei de Asalto que habían entrado a su residencia. Observaron atónitos como sin importar cuantas balas le disparasen, Gyousei no caía y seguía avanzando con pasos pesados, irradiando un aura negra capaz de erizarle la piel a uno. Tomando su pistola Glock acertó certeros disparos en las cabezas de los Butei, matándolos definitivamente. Aún tras haberse quedado sin balas, Gyousei usó sus puños para acabar con varios más antes de que se presentase alguien completamente distinto entre los Butei. Un hombre alto, con una larga gabardina que llegaba casi a sus rodillas. El joven lo vio como un enemigo más, e intento acabar con él también, mas los movimientos de esta persona, el Profesor, fueron más rápidos y doblegaron al muchacho rápidamente. Más disparos se escucharon en el fondo, y para el momento en que Gyousei logró ponerse en pie, vio a todos los Butei masacrados y varios sujetos rodeando al único que había podido vencerlo, al mismo tiempo que este le devolvía una sonrisa. Explicó que él era el mismo Sherlock Holmes, y le propuso ayudarlo a vengarse de los Butei, a ganar un poder más allá de todo entendimiento, enseñarle a usar la pieza de Ironkane que era su reloj, el cual no había soltado en ningún momento.
Así fue como se unió a IO-Sys, alimentado por la sed de venganza hacia el Departamento Butei de Londres y todos aquellos detectives de Europa. Guardo, a pesar de todo, rencor hacia el Profesor por haberlo vencido tan rápidamente, así como también por como había llevado a la ruina a su antepasado. Parecía que cada vez que este sujeto aparecía, el nombre de su familia se veía manchado.
Una nueva meta creció dentro de Gyousei, quería derrotar a Holmes, quería acabar con lo que James Moriarty no pudo. Pero aún no era el momento, aún no controlaba sus poderes para ir tras él. Sólo podía esperar.

Thanks, Cane (:








RIKO L. MINE

Estado: Ocupado.

EDAD: (17- 19 años)

SEXO: Femenino.

NACIONALIDAD: Francesa (nacida) Japonesa (criada)

ANTEPASADO: Arsène Lupin

TÍTULO: Arsène Lupin, la Cuarta - “Butei-Killer”

ELECCIÓN DE ARMA: Dos pistolas WALTHER P-90 y dos dagas.

IRONKANE: Una cruz color cobalto adherida a un rosario.

PODER: Le provee la habilidad de poder controlar su cabello a voluntad y ciertas piezas de ropa, una variante de telequinesis. De esta forma, es capaz de blandir dos pistolas y dos dagas al mismo tiempo, además de ser capaz de sentir los movimientos a sus espaldas. Sus reflejos son extremadamente rápidos, es capaz de sentir los cambios de presión en el aire provocados por las balas y esquivarlas rápidamente.


HISTORIA Y DATOS DEL PERSONAJE

Riko nació en una familia adinerada, una enorme mansión en Lyon, Francia. De personalidad alegre y algo ingenua, llegó el momento de entrar a la Escuela Butei de Inquesta. Resaltaba entre sus compañeros no por su inteligencia, sino por su capacidad de robar información como un fantasma, lograba conseguir datos relevantes y secretos burlando fácilmente la seguridad de las computadoras cuyos dueños tenían la mala suerte de que cayera en sus manos.
Siendo una “hacker” y rango A de Inquesta en la Academia, un futuro brillante parecía esperarle a Riko. Su madre había fallecido hace varios años, por lo que había heredado la fortuna familiar.
Pero no todo era perfecto para la joven.
Un trauma de su niñez, uno que no pudo borrar de su mente, la abrumó por completo. Nadie la llamaba por su nombre, a excepción de su madre, todos en su familia se dirigían a ella como “la Cuarta”. La sombra de su bisabuelo era demasiado y opacaba cada uno de sus logros por muy grande que fuesen. Si hubiese quedado allí, no hubiese sido nada más que un problema familiar, pero esto llegó más lejos aún.
Riko fue encerrada durante varios años de su niñez en un calabozo, alimentándose de nada más que pan rancio y agua sucia, siendo sometida a pruebas de sangre a cada momento. La verdad que tanto temía se volvía realidad; no había heredado ninguna habilidad especial de su antepasado. Era un defecto en el árbol familiar, sólo ADN, no una persona. Era solamente una herramienta que se debía utilizar para dar a luz al quinto Lupin. Con el temor de que se la usase para tales fines a su corta edad, Riko prometió volverse más fuerte que su bisabuelo, demostrarlo fuese como fuese. Su familia y los sujetos que examinaban su sangre le ofrecieron un trato. Revelaron tener vínculos a IO-Sys, y que necesitaban alguien en la Academia Butei para que les brindara información del interior. Riko aceptó gustosa, y se convirtió en una espía trabajando para ambos, IO-Sys y la Academia.
Aún así, en vez de irse de vacaciones como cualquier joven Butei, sus retiros se realizaban en el submarino de IO-Sys, donde se sometía a los duros entrenamientos en los que muchas veces se desmayaba ante la burla de sus compañeros. El único que extendió su mano para ayudarla fue el líder, quien sentía simpatía al no ver rastros de la maldad de Lupin en la joven. Como muchos de IO-Sys habían intentado, Riko buscó derrotarlo para probar que había sobrepasado a Arsène, quien sólo había podido llevar a Holmes a un empate, pero fracasó rotundamente. Unos simples movimientos del detective bastaron para mandarla de nuevo al suelo, dónde volvió a extenderle su mano. Había otras formas de que lograse superar a su bisabuelo, pero esta no era una de ellas.
La joven se encariñó con el Profesor, tomándolo como el padre que jamás había tenido, y hacía que sus veranos e inviernos en IO-Sys se volviesen un poco más fáciles de soportar. Con el tiempo dominó la fuerza de su rosario e impuso su fuerza sobre sus compañeros, derrotándolos al blandir cuatro armas al mismo tiempo. La débil e ingenua Riko se había convertido en un rival al que se debía temer y respetar. Pero... aún no estaba a la altura del Lupin original... ¿qué hacer? ¿cómo demostrarlo? Esas preguntar abrumaron su mente aún estando en la Academia, ya no quería ser la “Cuarta”, quería ser ella misma, demostrarle al mundo su poder.

Thanks, Cane (:







Arturia Pendragon (Saber)

ESTADO: OCUPADO.

EDAD: 20 años

SEXO: Femenino.

NACIONALIDAD: Britanica

ANTEPASADO: Arthur Pendragon

TÍTULO: Arturia Pendragon

ELECCIÓN DE ARMA: Excalibur.

IRONKANE: Excalibur

PODER: El poder de la espada consiste en poder manejar el aire a voluntad del usuario, un abuso de esto puede ser muy perjudicial a la salud. Aunque Arturia a aprendido a usarlo con toda seguridad y lo tiene constantemente en funcionamiento, lo suele usar de las siguientes maneras:
Comprime y hace girar el aire en torno a la espada de Saber. La circulación del aire distorsiona la refracción de la luz, provocando una ilusión de eterealidad. Esto hace difícil a sus oponentes bloquear los ataques de Saber, ya que les es imposible apreciar la longitud o el ancho de su espada. Además el aire a presión puede ser liberado en forma de una intensa ventisca. A pesar de ser bastante útil en batalla, su propósito principal es preservar la identidad de Saber, ya que su poder y estetica es muy conocido y fácilmente reconocible.
El ataque mas poderoso que tiene consiste en que el área de acción parece llenarse de materia en incandescencia, aunque la mayor parte de la luz se concentra en el vértice de la descarga inicial. La entropía aumenta debido a la aceleración y convergencia del momento en el vértice pero deja calidez en la cola. El área de impacto es suficientemente extensa como para incinerar a una compañía militar.


Nacida en el seno de la corona y concebida con el apellido Pendragon, Arturia desde muy temprana edad fue destinada al trono de Gran Bretaña. Mas se decía que ella era la reencarnación del rey Arthur de la leyenda de excalibur, es ahí la razón de su nombre. Durante su niñez siempre recibió la mejor educación que la realeza pudo pagar, amplificando su conocimiento acerca de idiomas, ilustrándola poco a poco en diferentes culturas y etnias que recorren el globo. Poco a poco fue transformándose en una niña de suma inteligencia y con conocimientos bastos sobre todo lo que fuera necesario, política, matemáticas, filosofía, antropología, literatura y demás materias que abarcaba a su temprana edad. Su madre se mantuvo exigente durante toda su niñez, esperando siempre lo mejor por parte de la joven heredera, aunque a veces los castigos por su parte eran demasiado severos, solía ser una mujer cariñosa con su pequeña hija. Su padre por otro lado era un hombre que estuvo ausente durante toda su niñez, lo veía raras veces, solo para alguna cena importante o algún evento, aparte de eso el hombre nunca tubo un lugar importante para pequeña. Así fue como Arturia cumplió 5 años de edad, su madre dio a luz a la pequeña hermana de Arturia, Isabel Pendragon. Arturia rápidamente sintió un cariño muy profundo por su nueva hermana y formo un vínculo hacia ella.
Así pasaron 2 años, Arturia sentía demasiada presión, no podía soportar la idea de que día ella tendría que hacerse cargo de todo un país entero, sentía que nunca estaría lista para tremenda responsabilidad, así que tomo la decisión de huir de su hogar, huir de la vida lujosa y exigente que requería el ser la heredera al trono. Tomo sus pertenencias y la sagrada espada Excalibur, la cual había pertenecido a su antepasado, y se fue sin mirar atrás, dejando la vida que conocía. Pasaron los años y Arturia ingreso a la academia Butei para fortalecerse y convertirse de esa manera en la soberana que su país merecía, pero como era buscada por todo el mundo su identidad debía ser secreta, entro a esta bajo el nombre de "Saber Lannister", sabiendo que la gente la reconocería por la espada que blandía decidió utilizar su poder para hacerla invisible, de manera que la gente pensara que esa era su habilidad. En esa academia conoció a la persona más significante en su vida, su maestro, Emiya Kiritsugu. Era un hombre que al principio se mostró algo frió e indiferente a ella, pero con el paso del tiempo comprendió su potencia y decidió enfocar su atención en ella, para así concentrar ese potencial y formarla como una de los butei mas fuertes que habían existido. Pasaron los años y con ellos los entrenamientos, Saber se había transformado en un corto periodo de tiempo la mejor y mas prometedora estudiante de la academia, sus notas eran las elevadas en la historia de la academia, se había inscrito en todas las asignaturas y las había aprobado a todas con honores, cumpliendo con una cantidad impresionante de misiones y todas ellas exitosas. Sin darse cuenta, poco a poco, creció en ella una admiración sin igual hacia su maestro favorito, algo que (al tener poca experiencia) confundió con un cariño que rosaba con el amor. De pronto sintió la necesidad de confesarle su verdadera identidad, le dijo la verdad, confeso absolutamente todo, a lo que Kiritsugu le dijo que lo sabía desde el primer momento que la había visto. Así fue como Arturia se graduó con el rango "S", pero esto no duro mucho, ya que pasado un año su rango subió hasta el último escalón, ascendiendo a butei de rango "R", una de los 7 únicos que portaban con este rango en todo el mundo. Ahora en tiempos actuales se dedica a aceptar misiones y cumplirlas, siendo estas encargadas por las cabeceras de los países en persona, haciéndose conocida como "Saber" por la espada invisible que porta. Suele ir a la academia para ver al director de esta, Kiritsugu, y dar paseos por la que antes era su hogar, viendo si uno de todos esos jóvenes que asistían tenían el potencial suficiente de ser su compañero.


Thanks, Cane (:





NO SE PERMITE EL ABUSO DE ESTA PROPIEDAD.
Si se detecta a un usuario abusando de sobremanera del poder, se le quitará con una intervención en la cual el metal se rompe, y no tendrá posibilidad de poder volver a tenerlo.
En caso de que las fichas canónicas se agoten y se desee tener una, se deberá tener una buena reputación en el foro y una cierta cantidad de posts en regla, además todos los aspirantes deberán pasar por una prueba de rol que puede variar a discreción del Staff.
Kirei Tohyama
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Fichas Cannon [Ironkane/Poderes] Empty Re: Fichas Cannon [Ironkane/Poderes]

Mensaje por Kirei Tohyama Dom Sep 30, 2012 4:31 pm

ACTUALIZACIÓN.

Ficha de Riko L. Mine tomada!
Kirei Tohyama
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